Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Employing binocular eye tracking for the control of a custom-made immersive multimedia user interface (MUI) in Unity3D

Sidorakis Nikolaos

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/CD2FE907-8354-43A3-937B-130A7236F655-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.31651-
Γλώσσαen-
Μέγεθος77 σελίδεςel
Μέγεθος4,83 megabytesen
ΤίτλοςEmploying binocular eye tracking for the control of a custom-made immersive multimedia user interface (MUI) in Unity3Den
ΔημιουργόςSidorakis Nikolaosen
ΔημιουργόςΣιδωρακης Νικολαοςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Mania Aikaterinien
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Μανια Αικατερινηel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Christodoulakis Stavrosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Χριστοδουλακης Σταυροςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Balas Costasen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Μπαλας Κωσταςel
Συντελεστής [Βοηθός Καθηγητή]Koulieris Georgios-Alexandrosen
Συντελεστής [Βοηθός Καθηγητή]Κουλιερης Γεωργιος-Αλεξανδροςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Electronic and Computer Engineeringen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
ΠεριγραφήΔιπλωματική εργασία που υποβλήθηκε στη σχολή ΗΜΜΥ του Πολ. Κρήτηςel
ΠερίληψηIn this thesis, we present an innovative approach to design a gaze controlled Multimedia User Interface for modern, immersive headsets. The wide-spread availability of consumer grade Virtual Reality Head Mounted Displays such as the Oculus RiftTM transformed VR to a commodity available for everyday use. However, Virtual Environments require new paradigms of User Interfaces, since standard 2D interfaces are designed to be viewed from a static vantage point only, e.g. the computer screen. Additionally, traditional input methods such as the keyboard and mouse are hard to manipulate when the user wears a Head Mounted Display. We present a 3D Multimedia User Interface based on eye-tracking and develop six applications which cover commonly operated actions of everyday computing such as mail composing and multimedia viewing. We perform a user study to evaluate our system by acquiring both quantitative and qualitative data. The study indicated that users make less type errors while operating the eye-controlled interface compared to using the standard keyboard during immersive viewing. Subjects stated that they enjoyed the eye-tracking 3D interface more than the keyboard/mouse combination.en
ΠερίληψηΑντικείμενο της διπλωματικής εργασίας είναι μια πρωτοποριακή προσέγγιση για την σχεδίαση μιας διεπαφής χρήστη με υποστήριξη ακολουθίας ματιών για μοντέρνες και στερεοσκοπικές πλατφόρμες. Η ευρεία ανάπτυξη και διαθεσιμότητα των φορητών συσκευών απεικόνισης Εικονικής Πραγματικότητας στους καταναλωτές όπως το Oculus RiftTM οδήγησε στην ένταξη της Εικονικής Πραγματικότητας ολοένα και περισσότερο στην καθημερινότητα μας. Ωστόσο, η εμβύθιση ενός χρήστη σε ένα περιβάλλον Εικονικής Πραγματικότητας(VR) απαιτεί νέες τεχνικές και κανόνες αλληλεπίδρασης μεταξύ χρήστη και των πρωτοεμφανιζόμενων διεπαφών τριών διαστάσεων(3D). Οι ήδη υπάρχουσες δυο διαστάσεων(2D) διεπαφές χρηστών είναι σχεδιασμένες έτσι ώστε να επιτρέπεται η χρήση τους μέσω μιας οθόνης τοποθετημένης σε στατική θέση, όπως η οθόνη του Η/Υ, και όχι να τις βιώσουν οπτικά οι χρήστες στις τρεις διαστάσεις του πλάτους, ύψους και βάθους. Επομένως, η αλληλεπίδραση του χρήστη με τον ψηφιακό κόσμο χρησιμοποιώντας τα παραδοσιακά περιφερειακά συστημάτων όπως του πληκτρολογίου και του ποντικιού καθίσταται αν όχι σχεδόν αδύνατη αρκετά παράξενη και δύσκολη. Παρουσιάζουμε λοιπόν, μια τρισδιάστατη διεπαφή πολυμέσων βασιζόμενη στην ακολουθία ματιών για την αλληλεπίδραση και αναπτύξαμε έξι εφαρμογές που καλύπτουν καθημερινές ανάγκες; από τη σύνταξη και αποστολή ηλεκτρονικής αλληλογραφίας και διαχείριση πολυμέσων εικόνας, ήχου και αρχείων μέχρι και gaming. Η αξιολόγηση του συστήματός μας έγινε μέσω πειραμάτων με πραγματικούς χρήστες και μέσω της ανάλυσης των δεδομένων, ποσοτικών και ποιοτικών, αποφάνθηκε πως οι χρήστες ενθουσιάστηκαν και διευκολύνθηκαν πολύ περισσότερο διαχειρίζοντας την διεπαφή “οπτικά” σε αντίθεση με τη χρήση πληκτρολογίου καθώς επίσης παρατηρήθηκαν λιγότερα τυπογραφικά λάθη.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2015-09-25-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2015-
Θεματική ΚατηγορίαEye trackingen
Θεματική ΚατηγορίαHead mounted displaysen
Θεματική ΚατηγορίαVirtual realityen
Θεματική ΚατηγορίαStereoscopyen
Θεματική ΚατηγορίαImmersive user interfaceen
Θεματική ΚατηγορίαGaze controlen
Βιβλιογραφική ΑναφοράNikolaos Sidorakis, "Employing binocular eye tracking for the control of a custom-made immersive multimedia user interface (MUI) in Unity3D", Diploma Work, School of Electronic and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2015en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά