Το έργο με τίτλο Εφαρμογή Augmented Reality για Android με θέμα μια πεζή διαδρομή και αναπαράσταση πολιτιστικών μνημείων στην Παλιά Πόλη των Χανίων από τον/τους δημιουργό/ούς Panou Christos διατίθεται με την άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Βιβλιογραφική Αναφορά
Χρήστος Πάνου, "Εφαρμογή Augmented Reality για Android με θέμα μια πεζή διαδρομή και αναπαράσταση πολιτιστικών μνημείων στην Παλιά Πόλη των Χανίων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2017
https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.70517
Στην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζουμε μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για μνημεία πολιτιστικής κληρονομιάς της Παλαιάς πόλης των Χανίων. Το κύριο μέλημα της παρούσας εργασίας είναι να παρέχει ένα μέσο τρισδιάστατης επιτόπιας αναπαράστασης και ανακατασκευής των ιστορικών μνημείων, στην μορφή που είχαν σε παλαιότερες εποχές, για συμβατικά κινητά τηλέφωνα. Σε αυτή την εφαρμογή έχουμε συμπεριλάβει τρία μνημεία, το Γιαλί Τζαμί, ένα οθωμανικό τζαμί στο παλαιό λιμάνι των Χανίων, τους κατεστραμμένους πύργους στην νότια πλευρά του Βυζαντινού Τείχους και το Βενετικό παρεκκλήσι του αγίου Ρόκκου. Η πρόοδος της κινητής τηλεφωνίας έχει κάνει προσιτή στο ευρύ κοινό την Επαυξημένη Πραγματικότητα, η οποία αξιοποιεί την κάμερα τον αισθητήρα τοποθεσίας και τους αισθητήρες αδράνειας που συναντάμε στα κινητά τηλέφωνα. Κατά την επίσκεψη σε ένα μνημείο, μία ψηφιακή αναπαράσταση αντιστοιχίζεται στην θέση και την γωνία θέασης του χρήστη παρουσιάζοντας το μνημείο στην ιστορική του μορφή, ενόσω αυτός κινείται και ανακαλύπτει την περιοχή. Η ανίχνευση της θέσης πραγματοποιείται είτε αξιοποιώντας το δέκτη τοποθεσίας είτε με ένα συνδυασμό των δυνατοτήτων μηχανικής όρασης του επιλεγμένου εργαλείου Επαυξημένης Πραγματικότητας και της δικής μας υλοποίησης μέσω αισθητήρων. Σχεδιάστηκε και δημιουργήθηκε μια εμπειρία χρήσης βασισμένη στην τοποθεσία με τέτοιο τρόπο ώστε να διασφαλίζεται ότι η πληροφορία παρέχεται όχι μόνο λειτουργικά, αλλά και κριτήρια χρηστικότητας. Πέρα από τις τρισδιάστατες ανακατασκευές οι χρήστες έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες σχετικές με διάφορα μνημεία σε όλη την πόλη. Τα μνημεία είναι κατηγοριοποιημένα σε σημαντικές ιστορικές περιόδους της Κρήτης και οι χρήστες παροτρύνονται να τα εξερευνήσουν και να τα κατηγοριοποιήσουν ώστε να ξεκλειδώσουν τις ιστορικές πληροφορίες μαζεύοντας πόντους για τους ίδιους. Η εφαρμογή παρέχει έναν χάρτη ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την πλοήγηση στο χωρικά κατανεμημένο περιεχόμενο καθώς και να αλληλεπιδράσει με τους χρήστες ώστε να πάρουν οδηγίες πλοήγησης. Η εφαρμογή συνδέεται σε μία απομακρυσμένη Βάση Δεδομένων η οποία επιτρέπει στους χρήστες να καταγράφουν την πρόοδό τους αλλά και να αποθηκεύει δεδομένα σχετικά με την επισκεψιμότητα και την δημοτικότητα των μνημείων. Συνδυάζοντας τεχνολογίες Επαυξημένης Πραγματικότητας, τοποθεσίας και στοιχεία κοινωνικών δικτύων επιχειρούμε να ενισχύσουμε την εμπειρία χρήσης και αλληλεπίδρασης με μνημεία πολιτιστικής κληρονομίας και να αναδείξουμε το πολιτιστικό υπόβαθρο της πόλης των Χανίων.