Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Εργαστήριο Διανεμημένων Πληροφοριακών Συστημάτων και Εφαρμογών

Μπορείτε να πλοηγηθείτε στις συλλογές/υπο-κοινότητες της κοινότητας ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την υπηρεσία αναζήτησης

Συλλογές

Τελευταίες Υποβολές

 1-15 από 135 αποτελέσματα
1 N. Moumoutzis, A. Koukis, C. Xanthaki, M. Christoulakis, I. Maragkoudakis, S. Christodoulakis, D. Paneva-Marinova and L. Pavlova, “EPuppet: a mobile app to extend a digital storytelling platform with new capabilities,” in New Realities, Mobile Systems and Applications, vol 411, Lecture Notes in Networks and Systems, M. E. Auer, T. Tsiatsos, Eds., Cham, Switzerland: Springer, 2022, pp. 917–926, doi: 10.1007/978-3-030-96296-8_83.2024-11-20
2 Ιωάννης Σαφράνογλου, "Σύστημα επαυξημένης πραγματικότητας για λήψη αποφάσεων σε πραγματικό χρόνο κατά τη διάρκεια έκτακτων περιστατικών πλημμύρας", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-10-17
3 F. Sarri, L. Ragia, A. Panagiotopoulou and K. Mania, "Location-aware Augmented-Reality for predicting sea level rise in situ," in Proceedings of the 2022 International Conference on Interactive Media, Smart Systems and Emerging Technologies (IMET 2022), Limassol, Cyprus, 2022, doi: 10.1109/IMET54801.2022.9929635.2024-10-16
4 Επαμεινώνδας Χρυσής, "Προσομοιωτής φορτηγού πλοίου χωρίς πλήρωμα σε εικονική πραγματικότητα", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-10-10
5 Γεράσιμος-Δημήτριος Δανάλης, "Επαυξημένη πραγματικότητα για φορητές συσκευές για την οπτικοποίηση πολεοδομικού σχεδιασμού σε εξωτερικούς χώρους", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-10-09
6 Γεώργιος Πρωτοπαπαδάκης, "Πολυτροπική διεπαφή χρήστη για αυτόνομη οδήγηση σε επαυξημένη πραγματικότητα προσομοιωμένη σε εικονική πραγματικότητα", Διπλωματική Εργασία, Πολυτεχνείο Κρήτης:Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Χανιά, Ελλάς, 20242024-10-04
7 F. Giariskanis, Y. Kritikos, E. Protopapadaki, A. Papanastasiou, E. Papadopoulou and K. Mania, “The augmented museum: a multimodal, game-based, augmented reality narrative for cultural heritage,” in Proceedings of the 2022 ACM International Conference on Interactive Media Experiences (IMX 2022), Aveiro, JB, Portugal, 2022, pp. 281–286, June 2022, doi: 10.1145/3505284.3532967.2024-09-19
8 N. Moumoutzis, M. Christoulakis, C. Xanthaki, Y. Maragoudakis, S. Christodoulakis, D. Paneva-Marinova, and L. Pavlova, "eShadow+: mixed reality storytelling inspired by traditional shadow theatre," in Proceedings of the 2022 IEEE 46th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC 2022), Los Alamitos, CA, USA, 2022, pp. 95-100, doi: 10.1109/COMPSAC54236.2022.00022.2024-08-28
9 G. Daskalogrigorakis, A. McNamara, A. Marinakis, A. Antoniadis and K. Mania, "Glance-Box: Multi-LOD glanceable interfaces for machine shop guidance in augmented reality using blink and hand interaction," in Proceedings - 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct 2022), Singapore, Singapore, 2022, pp. 315-321, doi: 10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00070.2024-08-20
10 Μιχαήλ Νικηφοράκης, "Τρισδιάστατη οπτικοποίηση βιολογικών δεδομένων σε εικονική πραγματικότητα υπέρ-υψηλής ανάλυσης", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-07-24
11 Panagiotis Sklavos, "Federated learning at flower and NS3 integrating the geometric approach for efficient synchronization", Diploma Work, School of Electrical and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 20242024-07-22
12 Φώτιος Μπαμπανιώτης, "Σχεδίαση και ανάπτυξη παιχνιδιού ρόλων (RPG) βασισμένο στη δημιουργία κοινωνικών κόσμων σε εικονική πραγματικότητα", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-06-28
13 Γεώργιος Ραμιώτης, "Διεπαφή εγκεφάλου με υπολογιστή για κίνηση σε παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας βασισμένο σε σήματα εγκεφαλογραφήματος (EEG)", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-04-10
14 Κωνσταντίινος Δανόπουλος, "Blockly-C: Μια διαδικτυακή εφαρμογή για προγραμματισμό στην C βασισμένο σε γραφικά πλακίδια", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20242024-02-16
15 Απόστολος-Νικόλαος Ρήγας, "Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας για τη διδασκαλία του δυαδικού συστήματος", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 20232023-11-14
Pages: 1 |2 |3 |4 |5 |6 |...