Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Σχεδιασμός υβριδικών περιβαλλόντων για gaming

Nikaki Anna

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/BD656525-B8B0-4A29-912C-A88CD93F6583-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.92319-
Γλώσσαel-
Μέγεθος35.3 megabytesen
ΤίτλοςΣχεδιασμός υβριδικών περιβαλλόντων για gaming el
ΤίτλοςDesigning hybrid environmets for gaming en
ΔημιουργόςNikaki Annaen
ΔημιουργόςΝικακη Ανναel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Rotsios Dimitriosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ροτσιος Δημητριοςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Parthenios Panagiotisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Παρθενιος Παναγιωτηςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠερίληψηΗ διπλωματική εργασία διερευνά τον τρόπο προσομοίωσης του gaming σε Υβριδικά περιβάλλοντα. Τα παιχνίδια ανάλογα με τον χαρακτήρα της αποστολής τους και των δράσεων των παιχτών χωρίζονται σε κατηγορίες, οι οποίες επιλύονται χωρικά ως αποτέλεσμα ενός παραμετρικού συστήματος . Από την μελέτη των δράσεων και των κινήσεων του παίχτη , σε συνδυασμό με τις ατμοσφαιρικές συνθήκες και τα στοιχεία του περιβάλλοντος του εικονικού κόσμου δημιουργείται μια λίστα από συνθήκες και στοιχεία προς προσομοίωση . Στη συνέχεια συντίθενται ως μηχανισμοί που συμπεριλαμβάνονται αναλόγως σε κάθε χωρική επίλυση. Μελετάται ακόμη με λεπτομέρεια ο τρόπος προσομοίωσης του παιχνιδιού Xing and the Land beyond και ο προσδιορισμός των κατασκευαστικών απαιτήσεων. Στόχος αποτελεί η δημιουργία εμπειριών μέσα από το συνδυασμό του εικονικής δράσης και της φυσικής διάδρασης.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2022-06-06-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2022-
Θεματική ΚατηγορίαGamingel
Θεματική ΚατηγορίαHybrid environmentsel
Θεματική ΚατηγορίαΥβριδικά περιβάλλοντα για gamingel
Θεματική ΚατηγορίαDesigning hybrid environments for gaming en
Βιβλιογραφική ΑναφοράΆννα Νικάκη, "Σχεδιασμός υβριδικών περιβαλλόντων για gaming", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2022el
Βιβλιογραφική ΑναφοράAnna Nikaki, "Designing hybrid environmets for gaming ", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2022en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά