Institutional Repository
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Interactive augmented reality outdoors based on geo-located visual and audio elements

Kritikos Ioannis

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/4FBAF55A-DD1F-49EE-A5D4-997D6C59D13F-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.96817-
Languageen-
Extent27.3 megabytesen
Extent200 pagesen
TitleInteractive augmented reality outdoors based on geo-located visual and audio elements en
TitleΔιαδραστική επαυξημένη πραγματικότητα σε εξωτερικούς χώρους βασισμένη σε γεωαναφορά οπτικών και ακουστικών στοιχείων el
CreatorKritikos Ioannisen
CreatorΚρητικος Ιωαννηςel
Contributor [Thesis Supervisor]Mania Aikaterinien
Contributor [Thesis Supervisor]Μανια Αικατερινηel
Contributor [Committee Member]Chalkiadakis Georgiosen
Contributor [Committee Member]Χαλκιαδακης Γεωργιοςel
Contributor [Committee Member]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Contributor [Committee Member]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Electrical and Computer Engineeringen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
Content SummaryThis research MSc thesis introduces a pioneering exploration of augmented reality (AR) combined with audio elements, which represents a relatively unexplored field within AR technology. This research focuses on the augmentation of reality by incorporating both visual and auditory content. The challenges encountered in this domain revolve around AR's interaction capabilities and the accurate registration of visual and sound elements within noisy, bright, and busy outdoor environments. To address these challenges, this thesis presents a novel and mobile AR experience deployed in the city of Chania, located in Crete, Greece. This AR experience is designed to enhance the exploration of six archaeological excavation sites while walking through the city. The proposed approach employs cutting-edge gamification techniques, non-linear storytelling, precise AR visualization, and spatial audio to provide players with an innovative and engaging AR interaction while discovering the city's rich archaeological sites and history in an outdoor setting. Additionally, we implemented a dynamic lighting technique to match the 3D content's illumination as viewed on the screen (central vision) to the day-time lighting of the real-world (peripheral vision) based on real-time weather information.en
Content SummaryΗ παρούσα μεταπτυχιακή έρευνα εισάγει μια πρωτοποριακή εξερεύνηση της επαυξημένης πραγματικότητας (AR) σε συνδυασμό με στοιχεία ήχου, η οποία αντιπροσωπεύει ένα σχετικά ανεξερεύνητο πεδίο στην τεχνολογία Επαυξημένης Πραγματικότητας. Αυτή η έρευνα εστιάζει στην επαύξηση της πραγματικότητας ενσωματώνοντας τόσο οπτικό όσο και ακουστικό περιεχόμενο. Οι προκλήσεις που αντιμετωπίζονται σε αυτόν τον τομέα περιστρέφονται γύρω από τις δυνατότητες αλληλεπίδρασης του AR και την ακριβή καταχώρηση οπτικών και ηχητικών στοιχείων σε θορυβώδη, φωτεινά και πολυάσχολα εξωτερικά περιβάλλοντα. Για την αντιμετώπιση αυτών των προκλήσεων, αυτή η έρευνα παρουσιάζει μια νέα εμπειρία AR για κινητές συσκευές που αναπτύχθηκε στην πόλη των Χανίων, Κρήτη, Ελλάδα. Αυτή η εμπειρία AR έχει σχεδιαστεί για να ενισχύσει την εξερεύνηση έξι αρχαιολογικών χώρων ανασκαφής ενώ οι επισκέπτες περπατάνε στην πόλη. Η προτεινόμενη προσέγγιση χρησιμοποιεί πρωτοποριακές τεχνικές παιχνιδοποίησης, μη γραμμική αφήγηση, ακριβή οπτικοποίηση AR και χωρικό ήχο για να παρέχει στους παίκτες μια καινοτόμο και συναρπαστική αλληλεπίδραση AR ενώ ανακαλύπτουν τους πλούσιους αρχαιολογικούς χώρους και την ιστορία της πόλης σε ένα υπαίθριο περιβάλλον. Επιπρόσθετα, εφαρμόσαμε μια τεχνική δυναμικού φωτισμού για να ταιριάξουμε τον φωτισμό του τρισδιάστατου περιεχομένου όπως φαίνεται στην οθόνη (κεντρική όραση) με τον φωτισμό της ημέρας του πραγματικού κόσμου (περιφερική όραση) με βάση τις πληροφορίες καιρού σε πραγματικό χρόνο.el
Type of ItemΜεταπτυχιακή Διατριβήel
Type of ItemMaster Thesisen
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/en
Date of Item2023-07-31-
Date of Publication2023-
SubjectCultural heritageen
SubjectAugmented realityen
SubjectSerious gamesen
Bibliographic CitationIoannis Kritikos, "Interactive augmented reality outdoors based on geo-located visual and audio elements", Master Thesis, School of Electrical and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2023en
Bibliographic CitationΙωάννης Κρητικός, "Διαδραστική επαυξημένη πραγματικότητα σε εξωτερικούς χώρους βασισμένη σε γεωαναφορά οπτικών και ακουστικών στοιχείων", Μεταπτυχιακή Διατριβή, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2023el

Available Files

Services

Statistics