Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Hyperreal: Σχεδιάζοντας εξατομικευμένες εμπειρίες μέσω της νευροανάδρασης

Gerothodoros Christos

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/A52F2956-E490-4450-BDD4-74C3DF1C93FF-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.100398-
Γλώσσαel-
Μέγεθος7.1 megabytesen
ΤίτλοςHyperreal: Σχεδιάζοντας εξατομικευμένες εμπειρίες μέσω της νευροανάδρασης el
ΤίτλοςHyperreal: Designing personalized experiences through neurofeedbacken
ΔημιουργόςGerothodoros Christosen
ΔημιουργόςΓεροθοδωρος Χρηστοςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Karagianni Annaen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Καραγιαννη Ανναel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Parthenios Panagiotisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Παρθενιος Παναγιωτηςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠεριγραφήΔιπλωματική Εργασία που υποβλήθηκε στη σχολή ΑΡΧΜΗΧ του Πολ. Κρήτης για την πλήρωση προϋποθέσεων λήψης του πτυχίου Αρχιτεκτονικής.el
ΠερίληψηΤο *Hyperreal* εξετάζει την συνεχώς αυξανόμενη τεχνολογική διαμεσολάβηση στη ζωή του σύγχρονου ανθρώπου, διερευνώντας την εξελισσόμενη σχέση του με την τεχνολογία και τον αντίκτυπό της στην αντίληψή του για την πραγματικότητα. Σε μια εποχή όπου αλγόριθμοι συμβάλλουν στην διαμόρφωση προσωπικών αντιλήψεων, αντιτιθέμενη σε μια κοινώς αποδεκτή πραγματικότητα, το *Hyperreal* εξετάζει κριτικά την πολιτικοποίηση τεχνολογιών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (XR) στον δημόσιο χώρο ως πιθανά εργαλεία προπαγάνδας. Η παρούσα εφαρμογή XR αλλοιώνει την εικόνα του φυσικού περιβάλλοντος για κάθε χρήστη ανάλογα την εσωτερική του κατάσταση, την οποία αναλύει και προσπαθεί να μεταβάλει μέσω τεχνικών νευροανάδρασης. Αρχικά μία συσκευή εγκεφαλογραφήματος (EEG) συλλέγει τα δεδομένα του χρήστη σε πραγματικό χρόνο και αναλύει την κατάστασή του σε βαθμούς Χαλάρωσης και Συγκέντρωσης. Στην συνέχεια το πρόγραμμα επιλέγει συγκεκριμένα μέρη της εικόνας (που προβάλλονται στο VR) και τα επικαλύπτει, κρύβοντάς τα τελείως ή αλλάζοντας το περιεχόμενό τους ανάλογα. Ο ερευνητικός στόχος του έργου εστιάζει στην χρήση της νευροανάδρασης ως στοιχείο σχεδιασμού εξατομικευμένων εμπειριών και εικονικών χώρων που ανταποκρίνονται στα βιομετρικά δεδομένα του κάθε χρήστη. Καθώς επίσης εξετάζει το πώς αυτόνομα VR έχουν την δυνατότητα να περιορίσουν προσωπικές ελευθερίες στην χρήση τους στον δημόσιο χώρο, όπου συνεχώς αυξάνεται η ιδιωτικοποίηση και η επιτήρηση. el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2024-07-19-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2024-
Θεματική ΚατηγορίαΝευροανάδρασηel
Βιβλιογραφική ΑναφοράΧρήστος Γεροθόδωρος, "Hyperreal: Σχεδιάζοντας εξατομικευμένες εμπειρίες μέσω της νευροανάδρασης ", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2024el
Βιβλιογραφική ΑναφοράChristos Gerothodoros, "Hyperreal: Designing personalized experiences through neurofeedback", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2024en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά