Institutional Repository
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Discovering the city through a game: An interactive, immersive journey in Nea Chora, Chania

Zamkotsian Mario, Konstantinidis Aias-Periklis

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/73253ADD-AD64-45B1-9457-68833DB26617-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.101147-
Languageel-
Extent885.9 megabytesen
TitleΓνωρίζοντας την πόλη μέσα από το παιχνίδι- μία διαδραστική, βιωματική διαδρομή στην Νέα Χώρα Χανίων el
TitleDiscovering the city through a game: An interactive, immersive journey in Nea Chora, Chaniaen
CreatorZamkotsian Marioen
CreatorΖαμκοτσιαν Μαριοel
CreatorKonstantinidis Aias-Periklisen
CreatorΚωνσταντινιδης Αιας-Περικληςel
Contributor [Thesis Supervisor]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Contributor [Thesis Supervisor]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Contributor [Committee Member]Kakavas Spyridonen
Contributor [Committee Member]Κακαβας Σπυριδωνel
Contributor [Committee Member]Karagianni Annaen
Contributor [Committee Member]Καραγιαννη Ανναel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Architectureen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
DescriptionΜε αφορμή την αποσυμφόρηση της Παλαιάς Πόλης των Χανίων ειδικά κατά τους τουριστικούς μήνες, σχεδιάστηκε μια διαδραστική διαδρομή με την βοήθεια της μικτής πραγματικότητας που, μέσα από την εξιστόρηση και την προσπάθεια επίλυσης μιας δολοφονίας, ο Νιώλος ταξιδεύει τους παίκτες σε ένα περίπατο στην Νέα Χώρα. Από την Μητρόπολη μέχρι τα γεφυράκια του Κλαδισού, οι παίκτες καλούνται να λύσουν γρίφους, να βρουν τα κλειδιά, να αποκαλύψουν τα μυστήρια των σπιτιών ακολουθώντας τα στοιχεία που τους δίνονται και να μάθουν πως και γιατί σκοτώθηκε ο Νιώλος. Η ιστορία διαδραματίζεται στις αρχές το 20ου αιώνα. Για τον σκοπό αυτό χρησιμοποιήθηκαν ερειπωμένες κατοικίες που ανασχεδιαστικαν σε escape rooms, χώροι με έντονη ιστορική σημασία στην πόλη αλλά και περάσματα από σύγχρονα διαμορφωμένα σημεία, όλα με την βοήθεια της Μικτής πραγματικότητας. Έτσι, ο επισκέπτης έχει την δυνατότητα να περιηγηθεί στην περιοχή, να δει νέα και παλιά σημεία ενδιαφέροντος και να διασκεδάσει μαθαίνοντας την πόλη.el
Content SummaryΜε αφορμη την έντονη τουριστικοποίηση και την πυκνότητα της παλιας πολης κατα την διάρκεια των θερινών μηνών, σε μια προσπάθεια αποσυμπίεσης της,σχεδιάστηκε μια διαδραστική διαδρομή με την βοήθεια της μεικτής πραγματικότητας που, μέσα από την εξιστόρηση και την προσπαθεια επιλυσης μιας δολοφονίας , ο Νιώλος ταξιδεύει τους παίκτες σε ενα περίπατο στην Νέα Χώρα. Οι παίκτες καλούνται να λύσουν γρίφους, να βρουν τα κλειδιά και να αποκαλύψουν τα μυστήρια των σπιτιών ακολουθώντας τα στοιχεία που τους προσφέρονται και να μάθουν πως και γιατί σκοτώθηκε ο Νιώλος. Η ιστορία διαδραματίζεται στις αρχές το 20ου αιώνα και για τον σκοπό αυτό χρησιμοποιήθηκαν ερειπωμένες κατοικίες που ανασχεδιαστικαν σε escape room, χώροι με έντονη ιστορική σημασία στην πόλη αλλά και περάσματα από σύγχρονα διαμορφωμένα σημεία, όλα με την βοήθεια της Μικτής πραγματικότητας. Έτσι, ο επισκέπτης εχει την δυνατότητα να περιηγηθεί στην περιοχή, να δει νέα και παλιά σημεία ενδιαφέροντος και να διασκεδάσει μαθαίνοντας την πόλη.el
Content SummaryDue to the intense tourist activity and density of the old town during the summer months, an interactive route was designed as an effort to alleviate this, using mixed reality. Through the narration and attempt to solve a murder, players are guided by Niolos on a walk through Nea Chora. Players are tasked with solving riddles, finding keys, and uncovering the mysteries of the houses by following the clues provided to them, while also learning how and why Niolos was killed. The story takes place in the early 20th century, and for this purpose, ruined houses were redesigned as escape rooms, spaces of significant historical importance in the city, as well as modernized areas, all with the help of mixed reality. Thus, visitors have the opportunity to explore the area, discover new and old points of interest, and enjoy themselves while learning.en
Type of ItemΔιπλωματική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Worken
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2024-10-07-
Date of Publication2024-
SubjectEscape Roomel
SubjectΜικτή Πραγματικότηταel
SubjectΠαιχνίδι στην πόληel
SubjectΜικτή πραγματικότηταel
Bibliographic CitationΜάριο Ζαμκοτσιάν, Αίας-Περικλής Κωνσταντινίδης, "Γνωρίζοντας την πόλη μέσα από το παιχνίδι- μία διαδραστική, βιωματική διαδρομή στην Νέα Χώρα Χανίων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2024el
Bibliographic CitationMario Zamkotsian, Aias-Periklis Konstantinidis, "Discovering the city through a game: An interactive, immersive journey in Nea Chora, Chania", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2024en

Available Files

Services

Statistics