Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Από το Απίθανο στο Πιθανό: Ψηφιακή Εξερεύνηση του έργου του M.C. Escher μέσα από μία βιωματική τρισδιάστατη εμπειρία

Manou Styliani, Kalampoki-Papachristou Viktoria

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/3F38DD16-CD49-4A2B-8873-58A63F339168-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.102249-
Γλώσσαen-
ΤίτλοςΑπό το Απίθανο στο Πιθανό: Ψηφιακή Εξερεύνηση του έργου του M.C. Escher μέσα από μία βιωματική τρισδιάστατη εμπειρίαel
ΤίτλοςFrom the impossible to the possible: A digital exploration of M.C. Escher’s work through an immersive 3D experienceen
ΔημιουργόςManou Stylianien
ΔημιουργόςΜανου Στυλιανηel
ΔημιουργόςKalampoki-Papachristou Viktoriaen
ΔημιουργόςΚαλαμποκη-Παπαχρηστου Βικτωριαel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Karagianni Annaen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Καραγιαννη Ανναel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Andreadakis Dimitriosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ανδρεαδακης Δημητριοςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
Περίληψη Η διπλωματική εργασία επικεντρώνεται στη δημιουργία μιας ψηφιακής εφαρμογής που διερευνά τη σχέση των νέων τεχνολογιών με τη μουσειακή εμπειρία σε πρακτικό επίπεδο. Στόχος της εφαρμογής είναι να αναδείξει πώς τα ψηφιακά μέσα μπορούν να μεταμορφώσουν την παρατήρηση της τέχνης από μια στατική διαδικασία σε μια διαδραστική και βιωματική εμπειρία. Η εφαρμογή επιδιώκει τη μετατροπή ενός έργου τέχνης σε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι, εστιάζοντας στον πίνακα Relativity του M.C. Escher. Ο συγκεκριμένος πίνακας, με τη χαρακτηριστική απεικόνιση ενός πολυδιάστατου κόσμου που αψηφά τους φυσικούς νόμους, επιλέχθηκε λόγω της περίπλοκης δομής του, η οποία προσφέρεται για πειραματισμό με σύγχρονες τεχνολογίες. Η εφαρμογή μετατρέπει τους φαινομενικά αδύνατους χώρους του πίνακα σε ένα λειτουργικό τρισδιάστατο περιβάλλον, επιτρέποντας στους χρήστες να το εξερευνήσουν και να το κατανοήσουν βιωματικά. Με τον τρόπο αυτό, αναδεικνύεται η δυνατότητα των ψηφιακών μέσων να προσφέρουν νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με την τέχνη και κατανόησης της πολυπλοκότητάς της.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2025-02-13-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2025-
Θεματική ΚατηγορίαM.C. Escheren
Θεματική ΚατηγορίαRelativityen
Θεματική ΚατηγορίαGameen
Θεματική ΚατηγορίαVirtual realityen
Βιβλιογραφική ΑναφοράΣτέλλα Μάνου, Βικτώρια Καλαμπόκη-Παπαχρήστου, "Από το Απίθανο στο Πιθανό: Ψηφιακή Εξερεύνηση του έργου του M.C. Escher μέσα από μία βιωματική τρισδιάστατη εμπειρία", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025el
Βιβλιογραφική ΑναφοράStyliani Manou, Viktoria Kalampoki-Papachristou, "From the impossible to the possible: A digital exploration of M.C. Escher’s work through an immersive 3D experience", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά