Το έργο με τίτλο Η Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akira από τον/τους δημιουργό/ούς Karterakis Georgios, Dimopoulos-Balafaras Ioannis διατίθεται με την άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Βιβλιογραφική Αναφορά
Γεώργιος Καρτεράκης, Ιωάννης Δημόπουλος-Μπαλαφάρας, "Η Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akira", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025
https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.103772
Τα manga και anime αποτελούν ιδιαίτερο τρόπο εξερεύνησης της κουλτούρας και του πολιτισμού της Ιαπωνίας. Έχουν γνωρίσει τεράστια άνοδο στην δημοφιλία τους από την δεκαετία του 1980 όταν το Akira προβλήθηκε για πρώτη φορά στον δυτικό κόσμο. Η παρούσα ερευνητική εργασία μελετά την απεικόνιση αρχιτεκτονικών στοιχείων στα manga και anime, με κύριο παράδειγμα το Akira του Katsuhiro Otomo. Στο πρώτο κεφάλαιο, διερευνάται η χρήση αρχιτεκτονικών στοιχείων σε έργα manga και anime. Έπειτα, εξετάζονται ορισμένα παραδείγματα τα οποία παρουσιάζουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον, με σκοπό να εισάγουν τον αναγνώστη στους τρόπους και τεχνοτροπίες που χρησιμοποιούνται για την αρχιτεκτονική απεικόνιση σε αυτά. Η αρχή του δευτέρου κεφαλαίου αποτελείται από μια συνοπτική βιογραφία του Katsuhiro Otomo. Στο υπόλοιπο κεφάλαιο, γίνεται εμβάθυνση στις καλλιτεχνικές επιρροές του καλλιτέχνη που διαμόρφωσαν τον χαρακτήρα και στυλ του τα οποία τελειοποιήθηκαν στην απεικόνιση της φουτουριστικής μεγαλούπολης του Neo Tokyo. Στο τρίτο κεφάλαιο, η έρευνα επικεντρώνεται στο Neo Tokyo, το cyberpunk περιβάλλον του Akira. Αναφέρονται επιρροές του όπως το κίνημα του Μεταβολισμού. Το μεγαλύτερο μέρος αποτελείται από τις συγκρίσεις επιλεγμένων εικόνων του Neo Tokyo, με φωτογραφίες αρχιτεκτονικών στοιχείων του σημερινού Tokyo στοχεύοντας στην ανάδειξη κοινών γνωρισμάτων και αποδεικνύοντας έτσι την βαρύτητα της αρχιτεκτονικής στην δημιουργία αυτού του φαντασιακού κόσμου.