Institutional Repository
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Architecture and its representation in manga and anime: Akira’s case

Karterakis Georgios, Dimopoulos-Balafaras Ioannis

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/C77B1290-DC17-4DD7-A2D7-19BBAA6742B7-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.103772-
Languageel-
Extent102 σελίδεςel
TitleΗ Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akirael
TitleArchitecture and its representation in manga and anime: Akira’s caseen
CreatorKarterakis Georgiosen
CreatorΚαρτερακης Γεωργιοςel
CreatorDimopoulos-Balafaras Ioannisen
CreatorΔημοπουλος-Μπαλαφαρας Ιωαννηςel
Contributor [Thesis Supervisor]Tsaras Ioannisen
Contributor [Thesis Supervisor]Τσαρας Ιωαννηςel
Contributor [Committee Member]Vazakas Alexandrosen
Contributor [Committee Member]Βαζακας Αλεξανδροςel
Contributor [Committee Member]Andreadakis Dimitriosen
Contributor [Committee Member]Ανδρεαδακης Δημητριοςel
Contributor [Co-Supervisor]Moutsopoulos Athanasiosen
Contributor [Co-Supervisor]Μουτσοπουλος Αθανασιοςel
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
PublisherTechnical University of Creteen
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Architectureen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
Content Summary Τα manga και anime αποτελούν ιδιαίτερο τρόπο εξερεύνησης της κουλτούρας και του πολιτισμού της Ιαπωνίας. Έχουν γνωρίσει τεράστια άνοδο στην δημοφιλία τους από την δεκαετία του 1980 όταν το Akira προβλήθηκε για πρώτη φορά στον δυτικό κόσμο. Η παρούσα ερευνητική εργασία μελετά την απεικόνιση αρχιτεκτονικών στοιχείων στα manga και anime, με κύριο παράδειγμα το Akira του Katsuhiro Otomo. Στο πρώτο κεφάλαιο, διερευνάται η χρήση αρχιτεκτονικών στοιχείων σε έργα manga και anime. Έπειτα, εξετάζονται ορισμένα παραδείγματα τα οποία παρουσιάζουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον, με σκοπό να εισάγουν τον αναγνώστη στους τρόπους και τεχνοτροπίες που χρησιμοποιούνται για την αρχιτεκτονική απεικόνιση σε αυτά. Η αρχή του δευτέρου κεφαλαίου αποτελείται από μια συνοπτική βιογραφία του Katsuhiro Otomo. Στο υπόλοιπο κεφάλαιο, γίνεται εμβάθυνση στις καλλιτεχνικές επιρροές του καλλιτέχνη που διαμόρφωσαν τον χαρακτήρα και στυλ του τα οποία τελειοποιήθηκαν στην απεικόνιση της φουτουριστικής μεγαλούπολης του Neo Tokyo. Στο τρίτο κεφάλαιο, η έρευνα επικεντρώνεται στο Neo Tokyo, το cyberpunk περιβάλλον του Akira. Αναφέρονται επιρροές του όπως το κίνημα του Μεταβολισμού. Το μεγαλύτερο μέρος αποτελείται από τις συγκρίσεις επιλεγμένων εικόνων του Neo Tokyo, με φωτογραφίες αρχιτεκτονικών στοιχείων του σημερινού Tokyo στοχεύοντας στην ανάδειξη κοινών γνωρισμάτων και αποδεικνύοντας έτσι την βαρύτητα της αρχιτεκτονικής στην δημιουργία αυτού του φαντασιακού κόσμου.el
Content SummaryManga and anime comprise a special way of exploring Japanese culture and civilization. They have enjoyed a huge rise in popularity since the 1980s when Akira was first shown in the Western world. This research paper explores the depiction of architectural elements in manga and anime, with Katsuhiro Otomo's Akira as the main example. The first chapter studies the use of architectural elements in manga and anime. It then examines a few examples of particular interest, with the aim of introducing the reader to the methods and techniques used for the architectural representation in them. The beginning of the second chapter consists of a brief biography of Katsuhiro Otomo. The rest of the chapter delves into the artist's influences that shaped his character and style, which were perfected in his depiction of the futuristic metropolis of Neo Tokyo. In the third chapter, the research focuses on Neo Tokyo, Akira's cyberpunk setting. Architectural influences such as the Metabolism movement are mentioned. The largest part consists of comparisons of selected images from Neo Tokyo, with photographs of architectural elements of modern Tokyo, aiming to highlight common features and thus demonstrate the importance of architecture in the creation of this imaginary world.en
Type of ItemΕρευνητική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Thesis Projecten
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2025-07-10-
Date of Publication2025-
SubjectManga, Animeen
SubjectΑστικό Τοπίοel
SubjectΚλίμακαel
SubjectΜεταβολισμόςel
SubjectΦουτουρισμόςel
SubjectCyberpunken
Bibliographic CitationΓεώργιος Καρτεράκης, Ιωάννης Δημόπουλος-Μπαλαφάρας, "Η Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akira", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025el
Bibliographic CitationGeorgios Karterakis, Ioannis Dimopoulos-Balafaras, "Architecture and its representation in manga and anime: Akira’s case", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025en

Available Files

Services

Statistics