Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Η Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akira

Karterakis Georgios, Dimopoulos-Balafaras Ioannis

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/C77B1290-DC17-4DD7-A2D7-19BBAA6742B7-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.103772-
Γλώσσαel-
Μέγεθος102 σελίδεςel
ΤίτλοςΗ Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akirael
ΤίτλοςArchitecture and its representation in manga and anime: Akira’s caseen
ΔημιουργόςKarterakis Georgiosen
ΔημιουργόςΚαρτερακης Γεωργιοςel
ΔημιουργόςDimopoulos-Balafaras Ioannisen
ΔημιουργόςΔημοπουλος-Μπαλαφαρας Ιωαννηςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Tsaras Ioannisen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Τσαρας Ιωαννηςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Vazakas Alexandrosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Βαζακας Αλεξανδροςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Andreadakis Dimitriosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ανδρεαδακης Δημητριοςel
Συντελεστής [Συν-Επιβλέπων]Moutsopoulos Athanasiosen
Συντελεστής [Συν-Επιβλέπων]Μουτσοπουλος Αθανασιοςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
Περίληψη Τα manga και anime αποτελούν ιδιαίτερο τρόπο εξερεύνησης της κουλτούρας και του πολιτισμού της Ιαπωνίας. Έχουν γνωρίσει τεράστια άνοδο στην δημοφιλία τους από την δεκαετία του 1980 όταν το Akira προβλήθηκε για πρώτη φορά στον δυτικό κόσμο. Η παρούσα ερευνητική εργασία μελετά την απεικόνιση αρχιτεκτονικών στοιχείων στα manga και anime, με κύριο παράδειγμα το Akira του Katsuhiro Otomo. Στο πρώτο κεφάλαιο, διερευνάται η χρήση αρχιτεκτονικών στοιχείων σε έργα manga και anime. Έπειτα, εξετάζονται ορισμένα παραδείγματα τα οποία παρουσιάζουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον, με σκοπό να εισάγουν τον αναγνώστη στους τρόπους και τεχνοτροπίες που χρησιμοποιούνται για την αρχιτεκτονική απεικόνιση σε αυτά. Η αρχή του δευτέρου κεφαλαίου αποτελείται από μια συνοπτική βιογραφία του Katsuhiro Otomo. Στο υπόλοιπο κεφάλαιο, γίνεται εμβάθυνση στις καλλιτεχνικές επιρροές του καλλιτέχνη που διαμόρφωσαν τον χαρακτήρα και στυλ του τα οποία τελειοποιήθηκαν στην απεικόνιση της φουτουριστικής μεγαλούπολης του Neo Tokyo. Στο τρίτο κεφάλαιο, η έρευνα επικεντρώνεται στο Neo Tokyo, το cyberpunk περιβάλλον του Akira. Αναφέρονται επιρροές του όπως το κίνημα του Μεταβολισμού. Το μεγαλύτερο μέρος αποτελείται από τις συγκρίσεις επιλεγμένων εικόνων του Neo Tokyo, με φωτογραφίες αρχιτεκτονικών στοιχείων του σημερινού Tokyo στοχεύοντας στην ανάδειξη κοινών γνωρισμάτων και αποδεικνύοντας έτσι την βαρύτητα της αρχιτεκτονικής στην δημιουργία αυτού του φαντασιακού κόσμου.el
ΠερίληψηManga and anime comprise a special way of exploring Japanese culture and civilization. They have enjoyed a huge rise in popularity since the 1980s when Akira was first shown in the Western world. This research paper explores the depiction of architectural elements in manga and anime, with Katsuhiro Otomo's Akira as the main example. The first chapter studies the use of architectural elements in manga and anime. It then examines a few examples of particular interest, with the aim of introducing the reader to the methods and techniques used for the architectural representation in them. The beginning of the second chapter consists of a brief biography of Katsuhiro Otomo. The rest of the chapter delves into the artist's influences that shaped his character and style, which were perfected in his depiction of the futuristic metropolis of Neo Tokyo. In the third chapter, the research focuses on Neo Tokyo, Akira's cyberpunk setting. Architectural influences such as the Metabolism movement are mentioned. The largest part consists of comparisons of selected images from Neo Tokyo, with photographs of architectural elements of modern Tokyo, aiming to highlight common features and thus demonstrate the importance of architecture in the creation of this imaginary world.en
ΤύποςΕρευνητική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Thesis Projecten
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2025-07-10-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2025-
Θεματική ΚατηγορίαManga, Animeen
Θεματική ΚατηγορίαΑστικό Τοπίοel
Θεματική ΚατηγορίαΚλίμακαel
Θεματική ΚατηγορίαΜεταβολισμόςel
Θεματική ΚατηγορίαΦουτουρισμόςel
Θεματική ΚατηγορίαCyberpunken
Βιβλιογραφική ΑναφοράΓεώργιος Καρτεράκης, Ιωάννης Δημόπουλος-Μπαλαφάρας, "Η Αρχιτεκτονική και η απεικόνιση της μέσα από τα manga και anime: Η περίπτωση του Akira", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025el
Βιβλιογραφική ΑναφοράGeorgios Karterakis, Ioannis Dimopoulos-Balafaras, "Architecture and its representation in manga and anime: Akira’s case", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά