Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Αρχιτεκτονική και βιντεοπαιχνίδια: Αρχιτεκτονική ανάλυση στην χωρική αφήγηση του INSIDE της PLAYDEAD

Dogkas Emmanouil, Brokos-Melissaratos Orestis

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/693DEE89-C3E9-4462-941A-2F470639BFE7-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.103891-
Γλώσσαel-
Μέγεθος128 σελίδεςel
ΤίτλοςΑρχιτεκτονική και βιντεοπαιχνίδια: Αρχιτεκτονική ανάλυση στην χωρική αφήγηση του INSIDE της PLAYDEAD el
ΤίτλοςArchitecture and videogames: Architectural analysis in the spatial narrative of inside by playdeaden
ΔημιουργόςDogkas Emmanouilen
ΔημιουργόςΔογκας Εμμανουηλel
ΔημιουργόςBrokos-Melissaratos Orestisen
ΔημιουργόςΜπροκος-Μελισσαρατος Ορεστηςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Karagianni Annaen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Καραγιαννη Ανναel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Rotsios Dimitriosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ροτσιος Δημητριοςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠεριγραφήΕρευνητική εργασία που υποβλήθηκε στη σχολή ΑΡΜΗΧ του Πολ. Κρήτης για την πλήρωση προϋποθέσεων λήψης του Προπτυχιακού Δοπλώματοςel
ΠερίληψηΗ ερευνητική αυτή μελετά την σχέση της αρχιτεκτονικής με τα βιντεοπαιχνίδια και τον ρόλο της στην αφηγηματική διαδικασία. Παράλληλα εμβαθύνει στην χωρική ανάλυση του INSIDE, ενός ατμοσφαιρικού indie παιχνιδιού της εταιρίας PLAYDEAD, υπό το πρίσμα της θεωρίας του Kevin Lynch για την "νοητική εικόνα" της πόλης.el
ΠερίληψηThis research explores the relationship between architecture and video games, as well as its role in the narrative process. At the same time, it delves into a spatial analysis for INSIDE, an atmospheric indie game by the company Playdead, through the lens of Kevin Lynch's theory of the “mental image” of the city.en
ΤύποςΕρευνητική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Thesis Projecten
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2025-07-14-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2025-
Θεματική ΚατηγορίαPlaydead en
Θεματική ΚατηγορίαInside en
Θεματική ΚατηγορίαKevin Lynchen
Θεματική ΚατηγορίαΑστική θεωρίαel
Θεματική ΚατηγορίαΑρχιτεκτονική και Βιντεοπαιχνίδιαel
Θεματική ΚατηγορίαΧωρική αφήγησηel
Θεματική ΚατηγορίαΧώρος στα βιντεοπαιχνίδια el
Θεματική ΚατηγορίαΑφηγηματικές τεχνικέςel
Θεματική ΚατηγορίαΑφήγησηel
Θεματική ΚατηγορίαIndie games en
Θεματική ΚατηγορίαΒιντεοπαιχνίδια el
Θεματική ΚατηγορίαVideogames en
Βιβλιογραφική ΑναφοράΔόγκας Εμμανουήλ, Μπρόκος-Μελισσαράτος Ορέστης, "Αρχιτεκτονική και Βιντεοπαιχνίδια: Αρχιτεκτονική Ανάλυση στην Χωρική Αφήγηση του INSIDE της PLAYDEAD", Ερευνητική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάδα, 2025.el
Βιβλιογραφική ΑναφοράEmmanouil Dogkas, Orestis Brokos-Melissaratos, "Architecture and videogames: Architectural analysis in the spatial narrative of inside by playdead", Diploma Thesis Project, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά