Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Η Πόλη ως ταμπλό μνήμης: Παίζοντας στα αθέατα ιστορικά σημεία των Χανίων

Pigounaki Evangelia

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/EDFB6761-E120-47A1-A445-58856D7A2EFD-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.104785-
Γλώσσαel-
Μέγεθος11 σελίδεςel
ΤίτλοςΗ Πόλη ως ταμπλό μνήμης: Παίζοντας στα αθέατα ιστορικά σημεία των Χανίωνel
ΤίτλοςThe City as a memory board: Playing in the unseen historical sites of Chaniaen
ΔημιουργόςPigounaki Evangeliaen
ΔημιουργόςΠηγουνακη Ευαγγελιαel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Rotsios Dimitriosen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ροτσιος Δημητριοςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Kakavas Spyridonen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Κακαβας Σπυριδωνel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Tessas Christosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Τεσσας Χρηστοςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠερίληψηΗ παρούσα διπλωματική εργασία εστιάζει στον σχεδιασμό ενός αστικού παιχνιδιού στα Χανιά, που αξιοποιεί ιστορικά σημεία της πόλης, συνήθως αόρατα στην καθημερινότητα των κατοίκων. Στόχος είναι η επανασύνδεση με τη μνήμη του τόπου μέσα από μια βιωματική διαδικασία περιπλάνησης, όπου ο κάτοικος-παίκτης συμμετέχει ενεργά στον αστικό χώρο. Η μελέτη επικεντρώνεται σε πέντε σημεία διαμοιρασμένα μεταξύ της Παλιάς Πόλης και του Ενετικού Λιμένα, το καθένα αντιπροσωπευτικό ενός σταθμού στην ιστορία των Χανίων. Σε αυτά προτείνονται παρεμβάσεις μικρής κλίμακας, που αντλούν έμπνευση από τα τοπικά αφηγήματα και τα χαρακτηριστικά κάθε σημείου μελέτης, δημιουργώντας συνθήκες στάσης, παρατήρησης και παιχνιδιού. Η πόλη πλέον λειτουργεί ως ταμπλό, γίνεται ένα πεδίο όπου η ιστορία, η εμπειρία και η κίνηση συνυφαίνονται. Το παιχνίδι ενεργοποιεί εκ νέου τα επιλεγμένα σημεία, προσκαλώντας τον περιπατητή να χαράξει τη δική του διαδρομή. Η πρόταση αποσκοπεί στη δημιουργία μιας νέας, προσωπικής σχέσης με τον τόπο και στην ανάδειξη της πόλης ως ζωντανό παιχνίδι.el
ΠερίληψηThis thesis focuses on the design of an urban game in Chania that draws upon the city’s historical sites, usually invisible in the daily life of its inhabitants. The aim is to reconnect with the memory of place through an experiential process of wandering, where the resident-player actively engages with the urban space. The study concentrates on five sites distributed between the Old Town and the Venetian Harbor, each representing a milestone in the history of Chania. Small-scale interventions are proposed at these locations, inspired by local narratives and the unique features of each site, creating conditions for pausing, observing, and playing. The city thus operates as a board, becoming a field where history, experience, and movement intertwine. The game reactivates the selected sites, inviting the walker to chart their own path. The proposal seeks to foster a new, personal relationship with places and to highlight the city as a living game.en
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/en
Ημερομηνία2025-10-01-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2025-
Θεματική ΚατηγορίαΚατασκευές el
Θεματική ΚατηγορίαΧώροςel
Θεματική ΚατηγορίαΠαιχνίδι el
Θεματική ΚατηγορίαΑρχιτεκτονικήel
Βιβλιογραφική ΑναφοράΕυαγγελία Πηγουνάκη, "Η Πόλη ως ταμπλό μνήμης: Παίζοντας στα αθέατα ιστορικά σημεία των Χανίων", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2025el
Βιβλιογραφική ΑναφοράEvangelia Pigounaki, "The City as a memory board: Playing in the unseen historical sites of Chania", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2025en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά