Institutional Repository
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Development of a 3D game for mobile platforms with autonomous interactive characters

Verykokidi Eleni-Aggela

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/8697EEA6-69B0-4A71-8FD9-02533A8E83A4-
Identifierhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.17831-
Languageel-
Extent397 σελίδεςel
Extent21.5 megabytesen
TitleDevelopment of a 3D game for mobile platforms with autonomous interactive charactersen
TitleΑνάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού για κινητές πλατφόρμες με αυτόνομους διαδραστικούς χαρακτήρεςel
CreatorVerykokidi Eleni-Aggelaen
CreatorΒερυκοκιδη Ελενη-Αγγελαel
Contributor [Thesis Supervisor]Mania Aikaterinien
Contributor [Thesis Supervisor]Μανια Αικατερινηel
Contributor [Committee Member]Lagoudakis Michaelen
Contributor [Committee Member]Λαγουδακης Μιχαηλel
Contributor [Committee Member]Deligiannakis Antoniosen
Contributor [Committee Member]Δεληγιαννακης Αντωνιοςel
PublisherTechnical University of Creteen
PublisherΠολυτεχνείο Κρήτηςel
Academic UnitTechnical University of Crete::School of Electronic and Computer Engineeringen
Academic UnitΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
DescriptionΔιπλωματική Εργασία Προπτυχιακών Σπουδών στη Σχολή ΗΜΜΥel
Content SummaryΗ διπλωματική εργασία αφορά την δημιουργία ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού για κινητές συσκευές αφής με την πλατφόρμα Unity3D. Η εφαρμογή υποστηρίζεται από το λειτουργικό συστήμα Android μέσω των Android Development Tools και Android SDK. Το παιχνίδι υλοποιήθηκε σε γλώσσα UnityScript (JavaScript). Αξιοποιήθηκαν οι δυνατότητες που προσφέρουν οι κινητές συσκευές, όπως είναι το επιταχυνσιόμετρο, το γυροσκόπιο και οι αισθητήρες αφής, μέσα από τη διαχείριση του παιχνιδιού και την κίνηση του ήρωα. Ο ήρωας είναι ένας πιγκουίνος, ο οποίος σχεδιάστηκε με το πρόγραμμα μοντελοποίησης Maya. Στους χαρακτήρες του παιχνιδιού έχει προστεθεί τεχνητή νοημοσύνη για να αλληλεπιδρούν με τον ήρωα και να βρίσκουν την συντομότερη διαδρομή προς το στόχο τους. Οι εχθροί τον εντοπίζουν στον χώρο, τον κυνηγούν και του επιτίθονται, ενώ ο σύμμαχος του δείχνει το δρόμο προς το σημείο τερματισμού όσο ο ήρωας τον πλησιάζει. Είναι ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι, κατηγορίας Action, Adventure και Arcade, έτοιμο για χρήση. Υποστηρίζεται από πολλές διαφορετικές συσκευές, είναι κατάλληλα σχεδιασμένο για μικρές οθόνες και προσαρμόζεται στα διάφορα μεγέθη οθονών.el
Content SummaryThe thesis concerns the creation of a three-dimensional game for mobile touchscreen devices implemented with the platform Unity3D. The application is supported by the Android Operating System via the Android Development Tools and Android SDK. The game was implemented in UnityScript (JavaScript). We use the characteristics of the mobile devices, such as the accelerometer, gyroscope and touch sensors, for the management of the game and the movement of the hero. The hero is a penguin, which was developed by the modeling program Maya. Artificial Ιntelligence has been added to the characters of the game in order to interact with the hero and find the shortest route to their target. The enemies spot him in space, chase and attack him, while an ally shows him the way to the end point as the hero approaches him. It is a complete game, of the Action, Adventure and Arcade category, ready for release. It could be deployed on different devices, designed for small screens and with the ability to adapt to different screen sizes.en
Type of ItemΔιπλωματική Εργασίαel
Type of ItemDiploma Worken
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2014-06-04-
Date of Publication2014-
SubjectAndroid G1 (Smartphone)en
SubjectEra G1 (Smartphone)en
SubjectGoogle G1 (Smartphone)en
SubjectHTC Dream (Smartphone)en
SubjectHTC G1 (Smartphone)en
SubjectT-Mobile G1 (Smartphone)en
Subjectg1 smartphoneen
Subjectandroid g1 smartphoneen
Subjectera g1 smartphoneen
Subjectgoogle g1 smartphoneen
Subjecthtc dream smartphoneen
Subjecthtc g1 smartphoneen
Subjectt mobile g1 smartphoneen
SubjectComputer game programmingen
SubjectGame programming (Computer games)en
Subjectcomputer games programmingen
Subjectcomputer game programmingen
Subjectgame programming computer gamesen
Subject3-D display systemsen
Subject3D display systemsen
SubjectDisplay systems, Three-dimensionalen
Subjectthree dimensional display systemsen
Subject3 d display systemsen
Subject3d display systemsen
Subjectdisplay systems three dimensionalen
SubjectAutomatic draftingen
SubjectGraphic data processingen
SubjectGraphics, Computeren
Subjectcomputer graphicsen
Subjectautomatic draftingen
Subjectgraphic data processingen
Subjectgraphics computeren
Bibliographic CitationΕλένη-Αγγέλα Βερυκοκίδη, "Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού για κινητές πλατφόρμες με αυτόνομους διαδραστικούς χαρακτήρες", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2014el
Bibliographic CitationEleni-Aggela Verykokidi, "Development of a 3D game for mobile platforms with autonomous interactive characters", Diploma Work, School of Electronic and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2014en

Available Files

Services

Statistics