Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής για δημιουργία και επεξεργασία φιγούρων και σκηνικών ελληνικού θεάτρου σκιών

Moraiti Argyro

Πλήρης Εγγραφή


URI: http://purl.tuc.gr/dl/dias/A13DFCAA-BF48-4D9A-9AFC-470D09E2458C
Έτος 2014
Τύπος Διπλωματική Εργασία
Άδεια Χρήσης
Λεπτομέρειες
Βιβλιογραφική Αναφορά Αργυρώ Μωραΐτη, "Σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής για δημιουργία και επεξεργασία φιγούρων και σκηνικών ελληνικού θεάτρου σκιών", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2014 https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.23055
Εμφανίζεται στις Συλλογές

Περίληψη

Όλες οι πτυχές της καθημερινής μας ζωής επηρεάζονται και εμπλουτίζονται, σε αυξανόμενο ποσοστό τα τελευταία 20 χρόνια, από τεχνολογικά επιτεύγματα που βελτιώνουν την ποιότητα ζωής μας. Αυτές οι τεχνολογικές πρωτοπορίες, όμως πολλές φορές επισκιάζουν παραδοσιακούς και προσωπικούς τρόπους εκπαιδευτικής επικοινωνίας, όπως είναι η αφήγηση (storytelling). Έτσι λοιπόν ψάχνοντας τρόπο να εξελίξει αυτές τις μεθόδους επικοινωνίας δημιουργεί ακόμα πιο ισχυρά εργαλεία όπως η ψηφιακή αφήγηση, η οποία αποδεδειγμένα αποτελεί ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο στα χέρια των εκπαιδευτικών για την παροχή ερεθισμάτων στου μαθητές.Σε αυτή τη διπλωματική εργασία παρουσιάζουμε το σχεδιασμό, την υλοποίηση και την αξιολόγηση μιας desktop εφαρμογής που δημιουργήθηκε για την υποστήριξη τη ψηφιακής αφήγησης βασισμένης στην παράδοση του Ελληνικού Θεάτρου Σκιών. Η εφαρμογή μας ονομάζεται eShadow Editor και σκοπός της είναι να επιτρέπει τη δημιουργία και επεξεργασία ψηφιακών δισδιάστατων φιγούρων και σκηνικών βασισμένα στην παραδοσιακή δομή του Ελληνικού Θεάτρου Σκιών. Μαζί με την υπάρχουσα εφαρμογή eShadow, η οποία επίσης έχει αναπτυχθεί στο εργαστήριο MUSIC, ο χρήστης μπορεί να δημιουργήσει απ’ το μηδέν και να παίξει αφηγηματικές παραστάσεις ψηφιακού Θεάτρου Σκιών.Χάρη στη σχεδίαση και τις τεχνολογίες υλοποίησης το eShadow Editor συνδυάζει την παραδοσιακή δομή μιας φιγούρας χωρίς να περιορίζει τις δημιουργικές επιλογές του χρήστη. Δηλαδή, ο χρήστης μπορεί να δημιουργήσει μία φιγούρα χρησιμοποιώντας μία πλειάδα έτοιμων τμημάτων φιγούρας, να τα συνδυάσει και να τα επεξεργαστεί με διάφορου τρόπους (π.χ. χρωματισμό, επεξεργασία περιγράμματος). Επίσης μέσω του eShadow Editor είναι δυνατή η δημιουργία σκηνικών παρόμοιων των παραδοσιακών, εισάγοντας έτοιμες εικόνες η δημιουργώντας καινούργιες χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Paint της Microsoft, της οποίας η κλήση έχει ενσωματωθεί στη δική μας.Στο πλαίσιο αυτής της διπλωματικής σχεδιάσαμε ένα ευέλικτο και επεκτάσιμο μοντέλο που περιγράφει πλήρως τη παραδοσιακή μορφή των φιγούρων του Ελληνικού Θεάτρου σκιών. Σχεδιάσαμε και υλοποιήσαμε μία desktop εφαρμογή, με τη χρήση της γλώσσας Java, που περιλαμβάνει ένα εύχρηστο Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη μέσω του οποίου είναι δυνατή η δημιουργία παραδοσιακών φιγούρων με διανυσματικά γραφικά (SVG) και σκηνικά με raster γραφικά. Παρουσιάζουμε την αξιολόγηση όλης της διαδικασίας σχεδίασης καθώς και κάποια ενδιαφέροντα αποτελέσματα και συμπεράσματα που εξήχθηκαν από τις αντιδράσεις μικρής σε ηλικία χρηστών που δοκίμασαν την εφαρμογή μας σε διάφορες εκθέσεις. Τα συμπεράσματα αυτά είναι πολύ χρήσιμα καθώς αναδεικνύουν τη σημαντικότητα της δουλείας μας όσον αφορά την ανάπτυξη της δημιουργικότητας και της συνεργατικότητας των χρηστών. Τέλος παραθέτουμε κάποιες απ’ τις δυνατότητες επέκτασης του eShadow Editor, όπως το γεγονός ότι η υλοποίηση του μοντέλου δημιουργεί XML αρχεία που περιγράφουν τα διάφορα κομμάτια της φιγούρας. Η μεθοδολογία αυτή έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιηθεί και μέσω διαδικτύου, δηλαδή να επιτρέπει την κατασκευή και τροποποίηση κομματιών φιγούρας από ανεξάρτητους χρήστες. Έτσι μπορούν οι χρήστες να συνθέτουν κοινές παραστάσεις συνεργαζόμενοι σαν ομάδα.

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά