Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

High level saliency prediction for smart game balancing

Mania Aikaterini, George Alex Koulieris, George Drettakis, Douglas Cunningham

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/DB6996CE-C724-4B6F-94FC-645EF0768387-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.1145/2614106.2614157 -
Γλώσσαen-
Μέγεθος1 pageen
ΤίτλοςHigh level saliency prediction for smart game balancingen
ΔημιουργόςMania Aikaterinien
ΔημιουργόςΜανια Αικατερινηel
ΔημιουργόςGeorge Alex Koulierisen
ΔημιουργόςGeorge Drettakisen
ΔημιουργόςDouglas Cunninghamen
ΕκδότηςAssociation for Computing Machineryen
ΠερίληψηPredicting visual attention can significantly improve scene design, interactivity and rendering. For example, image synthesis can be accelerated by reducing computation on non-attended scene regions; attention can also be used to improve LOD. Most previous attention models are based on low-level image features, as it is computationally and conceptually challenging to take into account highlevel factors such as scene context, topology or task.en
ΤύποςΠλήρης Δημοσίευση σε Συνέδριοel
ΤύποςConference Full Paperen
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2015-11-02-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2014-
Βιβλιογραφική ΑναφοράG.A. Koulieris, G. Drettakis, D. Cunningham, K. Mania ,High level saliency prediction for smart game balancing,"in 2014 ACM SIGGRAPH ,pp.73-73.doi:10.1145/2614106.2614157 en

Υπηρεσίες

Στατιστικά