URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/95866461-24E2-43D8-92CC-036359E3EF22 | - |
Identifier | http://www.music.tuc.gr/kmania/revised%20_%20USING%20WEBGL%20TO%20DESIGN%20AN%20INTERACTIVE%203D%20PLATFORM%20FOR%20THE%20MAIN%20MONUMENTS%20OF%20CRETE.pdf | - |
Identifier | https://doi.org/10.13140/2.1.4609.8569 | - |
Language | en | - |
Extent | 6 pages | en |
Title | Using webgl to design an interactive 3D platform for the main monuments of Crete
| en |
Creator | Mania Aikaterini | en |
Creator | Μανια Αικατερινη | el |
Creator | Parthenios Panagiotis | en |
Creator | Παρθενιος Παναγιωτης | el |
Creator | Ragia Lemonia | en |
Creator | Ραγια Λεμονια | el |
Creator | Mallouchou-Tufano Fani | en |
Creator | Μαλλουχου-Tufano Φανη | el |
Creator | Οικονόμου Αινείας | el |
Creator | Oikonomou Aineias | en |
Creator | Giannoudis Sokratis | en |
Creator | Γιαννουδης Σωκρατης | el |
Creator | Patsavos Nikolaos | en |
Creator | Πατσαβος Νικολαος | el |
Creator | Christaki Aggeliki | en |
Creator | Χριστακη Αγγελικη | el |
Creator | Kotsarinis Panagiotis | en |
Creator | Κοτσαρινης Παναγιωτης | el |
Creator | Dimitriou Marianna | en |
Creator | Δημητριου Μαριαννα | el |
Content Summary | Conceptualization of information allows improved visualization and manipulation of large amounts of data. Especially in digitization of cultural heritage and when aiming at presenting more than one monuments, abstraction of information becomes the key solution. Our proposed application aims to present the main archaeological monuments of Crete through a conceptual 3D model and their evolution through time. The technical implementation is based on WebGL allowing the user to navigate among the main monuments and approach them gradually and interactively through different levels of detail. Furthermore, the ability to switch between the seven historical periods offers a comparative study of their evolution in time. Conceptualization and abstraction of information through varied levels of detail allows the application to be available to anyone on the web, being computationally light and easy to use. | en |
Content Summary | Η εννοιολογική απεικόνιση της πληροφορίας επιτρέπει τη βελτιωμένη οπτικοποίηση και τον χειρισμό μεγάλου όγκου πληροφοριών. Ιδιαίτερα στην ψηφιοποίηση της πολιτιστικής κληρονομιάς και όταν ο στόχος είναι η παρουσίαση περισσότερων του ενός μνημείων, η αφαίρεση πληροφορίας αποτελεί την διέξοδο. Η προτεινόμενη εφαρμογή έχει ως στόχο να παρουσιάσει τα βασικά αρχαιολογικά μνημεία της Κρήτης και την εξέλιξή τους στον χρόνο, μέσα από ένα εννοιολογικό τρισδιάστατο μοντέλο. Η τεχνική εφαρμογή βασίζεται στη γλώσσαWebGL, επιτρέποντας στον χρήστη να πλοηγηθεί ανάμεσα στα βασικά μνημεία και να τα προσεγγίσει σταδιακά και διαδραστικά, μέσω διαφορετικών επιπέδων λεπτομέρειας. Συγχρόνως, η δυνατότητα μετάβασης μεταξύ επτά ιστορικών περιόδων προσφέρει την συγκριτική μελέτη της εξέλιξης των μνημείων στο χρόνο. Η εννοιολογική απεικόνιση και η αφαίρεση πληροφορίας μέσα από διαφοροποιημένα επίπεδα λεπτομέρειας επιτρέπει στην εφαρμογή να είναι διαθέσιμη σε οποιονδήποτε χρήστη του διαδικτύου, καθώς είναι υπολογιστικά «ελαφριά» και εύκολη στη χρήση | el |
Type of Item | Πλήρης Δημοσίευση σε Συνέδριο | el |
Type of Item | Conference Full Paper | en |
License | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | en |
Date of Item | 2015-11-02 | - |
Date of Publication | 2014 | - |
Subject | Πολιτιστική κληρονομιά | el |
Subject | Cultural heritage | en |
Subject | Conceptual modelling | en |
Subject | Οπτικοποίηση | el |
Subject | Visualisation | en |
Subject | Abstraction | en |
Subject | 3D | en |
Bibliographic Citation | P. Parthenios, K. Mania, S.Yiannoudes, A. Oikonomou, F. Malloucho , L. Ragia, N. Patsavos, A. Christaki, P. Kotsarinis and M. Dimitriou, "Using webgl to design an interactive 3D platform for the main monuments of Crete," in 1st Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology – Greek Chapter Conference, 2014. doi: 10.13140/2.1.4609.8569 | en |