Institutional Repository
Technical University of Crete
EN  |  EL

Search

Browse

My Space

Using webgl to design an interactive 3D platform for the main monuments of Crete

Mania Aikaterini, Parthenios Panagiotis, Ragia Lemonia, Mallouchou-Tufano Fani, Οικονόμου Αινείας, Giannoudis Sokratis, Patsavos Nikolaos, Christaki Aggeliki, Kotsarinis Panagiotis, Dimitriou Marianna

Simple record


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/95866461-24E2-43D8-92CC-036359E3EF22-
Identifierhttp://www.music.tuc.gr/kmania/revised%20_%20USING%20WEBGL%20TO%20DESIGN%20AN%20INTERACTIVE%203D%20PLATFORM%20FOR%20THE%20MAIN%20MONUMENTS%20OF%20CRETE.pdf-
Identifierhttps://doi.org/10.13140/2.1.4609.8569-
Languageen-
Extent6 pagesen
TitleUsing webgl to design an interactive 3D platform for the main monuments of Crete en
CreatorMania Aikaterinien
CreatorΜανια Αικατερινηel
CreatorParthenios Panagiotisen
CreatorΠαρθενιος Παναγιωτηςel
CreatorRagia Lemoniaen
CreatorΡαγια Λεμονιαel
CreatorMallouchou-Tufano Fanien
CreatorΜαλλουχου-Tufano Φανηel
CreatorΟικονόμου Αινείαςel
CreatorOikonomou Aineiasen
CreatorGiannoudis Sokratisen
CreatorΓιαννουδης Σωκρατηςel
CreatorPatsavos Nikolaosen
CreatorΠατσαβος Νικολαοςel
CreatorChristaki Aggelikien
CreatorΧριστακη Αγγελικηel
CreatorKotsarinis Panagiotisen
CreatorΚοτσαρινης Παναγιωτηςel
CreatorDimitriou Mariannaen
CreatorΔημητριου Μαριανναel
Content SummaryConceptualization of information allows improved visualization and manipulation of large amounts of data. Especially in digitization of cultural heritage and when aiming at presenting more than one monuments, abstraction of information becomes the key solution. Our proposed application aims to present the main archaeological monuments of Crete through a conceptual 3D model and their evolution through time. The technical implementation is based on WebGL allowing the user to navigate among the main monuments and approach them gradually and interactively through different levels of detail. Furthermore, the ability to switch between the seven historical periods offers a comparative study of their evolution in time. Conceptualization and abstraction of information through varied levels of detail allows the application to be available to anyone on the web, being computationally light and easy to use.en
Content SummaryΗ εννοιολογική απεικόνιση της πληροφορίας επιτρέπει τη βελτιωμένη οπτικοποίηση και τον χειρισμό μεγάλου όγκου πληροφοριών. Ιδιαίτερα στην ψηφιοποίηση της πολιτιστικής κληρονομιάς και όταν ο στόχος είναι η παρουσίαση περισσότερων του ενός μνημείων, η αφαίρεση πληροφορίας αποτελεί την διέξοδο. Η προτεινόμενη εφαρμογή έχει ως στόχο να παρουσιάσει τα βασικά αρχαιολογικά μνημεία της Κρήτης και την εξέλιξή τους στον χρόνο, μέσα από ένα εννοιολογικό τρισδιάστατο μοντέλο. Η τεχνική εφαρμογή βασίζεται στη γλώσσαWebGL, επιτρέποντας στον χρήστη να πλοηγηθεί ανάμεσα στα βασικά μνημεία και να τα προσεγγίσει σταδιακά και διαδραστικά, μέσω διαφορετικών επιπέδων λεπτομέρειας. Συγχρόνως, η δυνατότητα μετάβασης μεταξύ επτά ιστορικών περιόδων προσφέρει την συγκριτική μελέτη της εξέλιξης των μνημείων στο χρόνο. Η εννοιολογική απεικόνιση και η αφαίρεση πληροφορίας μέσα από διαφοροποιημένα επίπεδα λεπτομέρειας επιτρέπει στην εφαρμογή να είναι διαθέσιμη σε οποιονδήποτε χρήστη του διαδικτύου, καθώς είναι υπολογιστικά «ελαφριά» και εύκολη στη χρήσηel
Type of ItemΠλήρης Δημοσίευση σε Συνέδριοel
Type of ItemConference Full Paperen
Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Date of Item2015-11-02-
Date of Publication2014-
SubjectΠολιτιστική κληρονομιάel
SubjectCultural heritageen
SubjectConceptual modellingen
SubjectΟπτικοποίησηel
SubjectVisualisationen
SubjectAbstractionen
Subject3Den
Bibliographic CitationP. Parthenios, K. Mania, S.Yiannoudes, A. Oikonomou, F. Malloucho , L. Ragia, N. Patsavos, A. Christaki, P. Kotsarinis and M. Dimitriou, "Using webgl to design an interactive 3D platform for the main monuments of Crete," in 1st Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology – Greek Chapter Conference, 2014. doi: 10.13140/2.1.4609.8569en

Services

Statistics