URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/F8A157DC-6625-462C-A2BE-C8638A8E2E97 | - |
Identifier | https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.86903 | - |
Language | el | - |
Extent | 431.7 megabytes | en |
Title | Η επιρροή των χώρων στη διάθεση και τις επιλογές των ανθρώπων μέσα από ψηφιακό περιβάλλον βιντεοπαιχνιδιού | el |
Title | The influence of spaces on the users' choices through a digital video game environment | en |
Creator | Neamoniti Sofia-Foteini | en |
Creator | Νεαμονιτη Σοφια-Φωτεινη | el |
Creator | Pavlopoulou Margianna | en |
Creator | Παυλοπουλου Μαργιαννα | el |
Contributor [Thesis Supervisor] | Ouggrinis Konstantinos-Alketas | en |
Contributor [Thesis Supervisor] | Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκετας | el |
Contributor [Committee Member] | Parthenios Panagiotis | en |
Contributor [Committee Member] | Παρθενιος Παναγιωτης | el |
Contributor [Committee Member] | Geropanta Vasiliki | en |
Contributor [Committee Member] | Γεροπαντα Βασιλικη | el |
Publisher | Πολυτεχνείο Κρήτης | el |
Publisher | Technical University of Crete | en |
Academic Unit | Technical University of Crete::School of Architecture | en |
Academic Unit | Πολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών | el |
Description | Διπλωματική Εργασία που υποβλήθηκε στη Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών του Πολ. Κρήτης | el |
Content Summary | Στόχος της διπλωματικής αυτής είναι η συμπεριφορική/συναισθηματική μελέτη και η διερεύνηση της επιρροής που έχει ένας αρχιτεκτονικός τόπος στη διάθεση και τις επιλογές των ανθρώπων. Η μελέτη γίνεται με την απεικόνιση ενός φαντασιακού χώρου σε ψηφιακό περιβάλλον, όπου μέσα από ένα συνεργατικό βιντεοπαιχνίδι, δύο άτομα καλούνται να ακολουθήσουν μία ιστορία και να δράσουν με βάση αυτή, καθώς βρίσκονται στον ίδιο χώρο σε διαφορετικές εκδοχές του ο κάθε ένας. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα συναντήσουν καταστάσεις που απαιτούν να ληφθούν κάποιες αποφάσεις και από τους δύο τους, οι οποίες συνολικά επιρρεάζουν τόσο τη μεταξύ τους σχέση, όσο και αυτή με το χώρο γύρω τους.
Το κομμάτι παιχνιδιού που παρουσιάζεται είναι ένα εισαγωγικό μέρος, που πέραν της ιστορίας, επιτρέπει στους παίκτες να γνωριστούν μεταξύ τους, καθώς και με τη λογική του παιχνιδιού.
| el |
Type of Item | Διπλωματική Εργασία | el |
Type of Item | Diploma Work | en |
License | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | en |
Date of Item | 2020-10-13 | - |
Date of Publication | 2020 | - |
Subject | Συναισθηματική επιρροή χώρου | el |
Subject | Videogames | el |
Subject | Ψηφιακά μέσα | el |
Bibliographic Citation | Σοφία-Φωτεινή Νεαμονίτη, Μαργιάννα Παυλοπούλου, "Η επιρροή των χώρων στη διάθεση και τις επιλογές των ανθρώπων μέσα από ψηφιακό περιβάλλον βιντεοπαιχνιδιού", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2020 | el |
Bibliographic Citation | Sofia-Foteini Neamoniti, Margianna Pavlopoulou, "The influence of spaces on the users' choices through a digital video game environment", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2020 | en |