URI | http://purl.tuc.gr/dl/dias/18D360CA-9E30-4C16-A355-527E87378EFB | - |
Αναγνωριστικό | https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.88511 | - |
Γλώσσα | en | - |
Τίτλος | Project Promenade – The case of the HEDRON RESEARCH CENTER | en |
Τίτλος | Project Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRON | el |
Δημιουργός | Chelidonis Emmanouil | en |
Δημιουργός | Χελιδονης Εμμανουηλ | el |
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής] | Ouggrinis Konstantinos-Alketas | en |
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής] | Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκετας | el |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Parthenios Panagiotis | en |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Παρθενιος Παναγιωτης | el |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Geropanta Vasiliki | en |
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής] | Γεροπαντα Βασιλικη | el |
Εκδότης | Πολυτεχνείο Κρήτης | el |
Εκδότης | Technical University of Crete | en |
Ακαδημαϊκή Μονάδα | Technical University of Crete::School of Architecture | en |
Ακαδημαϊκή Μονάδα | Πολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών | el |
Περίληψη | Η διπλωματική (Project Promenade) πατάει πάνω στα χνάρια που χάραξε η ερευνητική (Project Nyx) και χρησιμοποιεί την μεθοδολογία (semantics categories) και σχεδιαστική γλώσσα (MATRIX) που αναπτύχθηκαν κατα την μελέτη της. Είναι πρακτικά η εφαρμογή της έρευνας. Αφορά ένα Ερευνητικό Κέντρο, το HEDRON Research Center, που θα “ανοίξει τις πόρτες” του και θα παρουσιάσει τους χώρους του μέσα από την ιστορία ενός χαρακτήρα που αποφάσισε να εγγραφεί ως δόκιμος στο ερευνητικό του πρόγραμμα. Η ιστορία θα αναδεικνύει την αμφίπλευρη ή και πολύπλευρη ικανότητα των χώρων (ίδιος χώρος, διαφορετική εμπειρία σε διαφορετική στιγμή) που δημιουργήθηκαν με βάση την μεθοδολογία του Project Nyx (ερευνητική), και θα προσφέρει μία εμπειρία σε μορφή game/βίντεο μέσα από την προσπάθεια του χρήστη να ξεφύγει από μία ολοένα και πιο αγχωτική κατάσταση. Το παιχνίδι παρουσιάζεται όχι ως ένα απλό gameplay, αλλά ως μία μίνι ταινία/βίντεο, περιλαμβάνοντας sound design και cutscenes. | el |
Τύπος | Διπλωματική Εργασία | el |
Τύπος | Diploma Work | en |
Άδεια Χρήσης | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | en |
Ημερομηνία | 2021-02-24 | - |
Ημερομηνία Δημοσίευσης | 2021 | - |
Θεματική Κατηγορία | Semantics | en |
Θεματική Κατηγορία | Experiential design | en |
Θεματική Κατηγορία | Videogame | en |
Θεματική Κατηγορία | Βιωματικός σχεδιασμός | el |
Θεματική Κατηγορία | Game | en |
Θεματική Κατηγορία | Παιχνίδι | el |
Θεματική Κατηγορία | Σημαινόμενα | el |
Θεματική Κατηγορία | Σημασιολογία | el |
Θεματική Κατηγορία | Εμβύθιση | el |
Θεματική Κατηγορία | Immersion | en |
Θεματική Κατηγορία | Game design | en |
Θεματική Κατηγορία | Σχεδιασμός παιχνιδιών | el |
Θεματική Κατηγορία | Videogames | en |
Θεματική Κατηγορία | Ηλεκτρονικά παιχνίδια | el |
Βιβλιογραφική Αναφορά | Emmanouil Chelidonis, "Project Promenade – The case of the HEDRON RESEARCH CENTER", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2021 | en |
Βιβλιογραφική Αναφορά | Εμμανουήλ Χελιδόνης, "Project Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRON", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2021 | el |