Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Project Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRON

Chelidonis Emmanouil

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/18D360CA-9E30-4C16-A355-527E87378EFB-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.88511-
Γλώσσαen-
ΤίτλοςProject Promenade – The case of the HEDRON RESEARCH CENTERen
ΤίτλοςProject Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRONel
ΔημιουργόςChelidonis Emmanouilen
ΔημιουργόςΧελιδονης Εμμανουηλel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Parthenios Panagiotisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Παρθενιος Παναγιωτηςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Geropanta Vasilikien
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Γεροπαντα Βασιλικηel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠερίληψηΗ διπλωματική (Project Promenade) πατάει πάνω στα χνάρια που χάραξε η ερευνητική (Project Nyx) και χρησιμοποιεί την μεθοδολογία (semantics categories) και σχεδιαστική γλώσσα (MATRIX) που αναπτύχθηκαν κατα την μελέτη της. Είναι πρακτικά η εφαρμογή της έρευνας. Αφορά ένα Ερευνητικό Κέντρο, το HEDRON Research Center, που θα “ανοίξει τις πόρτες” του και θα παρουσιάσει τους χώρους του μέσα από την ιστορία ενός χαρακτήρα που αποφάσισε να εγγραφεί ως δόκιμος στο ερευνητικό του πρόγραμμα. Η ιστορία θα αναδεικνύει την αμφίπλευρη ή και πολύπλευρη ικανότητα των χώρων (ίδιος χώρος, διαφορετική εμπειρία σε διαφορετική στιγμή) που δημιουργήθηκαν με βάση την μεθοδολογία του Project Nyx (ερευνητική), και θα προσφέρει μία εμπειρία σε μορφή game/βίντεο μέσα από την προσπάθεια του χρήστη να ξεφύγει από μία ολοένα και πιο αγχωτική κατάσταση. Το παιχνίδι παρουσιάζεται όχι ως ένα απλό gameplay, αλλά ως μία μίνι ταινία/βίντεο, περιλαμβάνοντας sound design και cutscenes.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/en
Ημερομηνία2021-02-24-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2021-
Θεματική ΚατηγορίαSemanticsen
Θεματική ΚατηγορίαExperiential designen
Θεματική ΚατηγορίαVideogameen
Θεματική ΚατηγορίαΒιωματικός σχεδιασμόςel
Θεματική ΚατηγορίαGameen
Θεματική ΚατηγορίαΠαιχνίδιel
Θεματική ΚατηγορίαΣημαινόμεναel
Θεματική ΚατηγορίαΣημασιολογίαel
Θεματική ΚατηγορίαΕμβύθισηel
Θεματική ΚατηγορίαImmersionen
Θεματική ΚατηγορίαGame designen
Θεματική ΚατηγορίαΣχεδιασμός παιχνιδιώνel
Θεματική ΚατηγορίαVideogamesen
Θεματική ΚατηγορίαΗλεκτρονικά παιχνίδιαel
Βιβλιογραφική ΑναφοράEmmanouil Chelidonis, "Project Promenade – The case of the HEDRON RESEARCH CENTER", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2021en
Βιβλιογραφική ΑναφοράΕμμανουήλ Χελιδόνης, "Project Promenade – Η υπόθεση του Ερευνητικού Κέντρου HEDRON", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2021el

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά