Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

ePuppet – Μια εφαρμογή κινητών συσκευών που αυτοματοποιεί και επεκτείνει τη διαδικασία κατασκευής ψηφιακών φιγούρων για την πλατφόρμα eShadow

Koukis Alexandros

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/D90257E3-EFC1-4974-AE34-9B6CA5BB4198-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.90898-
Γλώσσαen-
Μέγεθος2,5 megabytesen
Μέγεθος70 pagesen
ΤίτλοςePuppet – A mobile application that automates and expands the digital figure creation process for the eShadow platformen
ΤίτλοςePuppet – Μια εφαρμογή κινητών συσκευών που αυτοματοποιεί και επεκτείνει τη διαδικασία κατασκευής ψηφιακών φιγούρων για την πλατφόρμα eShadowel
ΔημιουργόςKoukis Alexandrosen
ΔημιουργόςΚουκης Αλεξανδροςel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Mania Aikaterinien
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Μανια Αικατερινηel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Petrakis Evripidisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Πετρακης Ευριπιδηςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Samoladas Vasilisen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Σαμολαδας Βασιληςel
Συντελεστής [Βοηθός Καθηγητή]Moumoutzis Nektariosen
Συντελεστής [Βοηθός Καθηγητή]Μουμουτζης Νεκταριοςel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Electrical and Computer Engineeringen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
ΠεριγραφήΠροπτυχιακή Διπλωματική Εργασίαel
ΠερίληψηThis thesis presents the design, implementation and evaluation of ePuppet, a mobile application that expands the use of eShadow, a digital storytelling platform inspired by the traditional Shadow Theatre, addressing creative expression and learning in the field of cultural heritage. eShadow enables the creation of digital stories within a project-based approach that may start from scenario development and include the creation of digital puppets and sceneries, the set-up and recording of story scenes and the final assembly of a digital story. eShadow supports an inclusive learning framework that enables teachers to design and implement interdisciplinary theme-centered projects in a variety of subjects (language, history, music, computing, etc.) to help students develop cross-curricular (horizontal) skills: speaking and writing skills, social cooperation and research skills, digital and cognitive skills. This ePuppet mobile application that is presented in this thesis enables the users of eShadow to develop their own digital puppets in a way that incorporates the creative process of developing traditional shadow theatre puppets and import them for further use in eShadow. This is achieved by digitizing pictures and drawings through a mobile device’s camera. ePuppet offers two main modes of editing: The first is based on certain templates and facilitates the creation of digital puppets that have a certain structure (i.e. 2-, 3- or 4-part puppets) following the corresponding structure of Greek traditional shadow theatre puppets. The second one enables users to create any kind of puppet with any number of constituent parts. ePuppet is built as a Hybrid Mobile Application using the Ionic Framework for theming and prototyping, Apache Cordova as the native wrapper, granting access to the device’s native features such as the Local Storage and the Camera and Angular 2, which is a set of TypeScript libraries that implement core and optional functionality for mobile applications. The image processing is executed inside the HTML 5 canvas element using the WebGL2.0 JavaScript API as it enables GPU-accelerated usage of image processing and effects as part of the Web Page canvas. Following the design and implementation of ePuppet, a thorough experimentation was undertaken to confirm its usability. The evaluation results show that the mobile application is highly usable and can effectively support the task of digital puppet creation in order to enhance the eShadow experience. en
ΠερίληψηΣτην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζεται ο σχεδιασμός, η υλοποίηση και η αξιολόγηση του ePuppet, μιας εφαρμογής για φορητές συσκευές που επεκτείνει τη χρήση του eShadow, της πλατφόρμας ψηφιακής αφήγησης ιστοριών που είναι εμπνευσμένη από το παραδοσιακό θέατρο σκιών και αφορά στη δημιουργική έκφραση και τη μάθηση στον τομέα της πολιτιστικής κληρονομιάς. Το eShadow επιτρέπει τη δημιουργία ψηφιακών ιστοριών μέσω έργων που μπορούν να ξεκινήσουν από την ανάπτυξη του σεναρίου και να περιλαμβάνουν τη δημιουργία ψηφιακών μαριονετών και σκηνικών, το στήσιμο και την καταγραφή σκηνών της ιστορίας και την τελική συρραφή μιας ψηφιακής ιστορίας. Το eShadow προωθεί ένα πλαίσιο μάθησης χωρίς αποκλεισμούς που δίνει τη δυνατότητα στους δασκάλους να σχεδιάζουν και να υλοποιούν διεπιστημονικά έργα γύρω από ένα συγκεκριμένο θέμα (γλώσσα, ιστορία, μουσική, υπολογιστές κ.λπ.), για να βοηθήσουν τους μαθητές να αναπτύξουν διαθεματικές (οριζόντιες) δεξιότητες: δεξιότητες ομιλίας και γραφής, δεξιότητες κοινωνικής συνεργασίας και έρευνας, καθώς και ψηφιακές και γνωστικές δεξιότητες. Η εφαρμογή για φορητές συσκευές ePuppet που παρουσιάζεται στην παρούσα διπλωματική εργασία δίνει τη δυνατότητα στους χρήστες του eShadow να δημιουργήσουν τις δικές τους ψηφιακές μαριονέτες, ενσωματώνοντας τη διαδικασία δημιουργίας των παραδοσιακών μαριονετών του θεάτρου σκιών και τη δυνατότητα εισαγωγής τους στο eShadow για να χρησιμοποιηθούν περαιτέρω. Αυτό επιτυγχάνεται με την ψηφιοποίηση εικόνων και σχεδίων μέσω της κάμερας μιας φορητής συσκευής. Το ePuppet προσφέρει δύο βασικούς τρόπους επεξεργασίας: Ο πρώτος βασίζεται σε ορισμένα πρότυπα και διευκολύνει τη δημιουργία ψηφιακών μαριονετών που έχουν μια συγκεκριμένη δομή (π.χ. μαριονέτες 2, 3 ή 4 μερών), ακολουθώντας την αντίστοιχη δομή των ελληνικών παραδοσιακών μαριονετών του θεάτρου σκιών. Ο δεύτερος επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν οποιοδήποτε είδος μαριονέτας με οποιονδήποτε αριθμό συστατικών μερών. Το ePuppet έχει δημιουργηθεί ως υβριδική εφαρμογή για φορητές συσκευές χρησιμοποιώντας το Ionic Framework για τη δημιουργία θεμάτων και πρωτοτύπων και το Apache Cordova ως το εγγενές πρόγραμμα περιτύλιξης που παρέχει πρόσβαση στις εγγενείς λειτουργίες της συσκευής, όπως τον Τοπικό χώρο αποθήκευσης, την κάμερα και το Angular 2, το οποίο είναι ένα σύνολο βιβλιοθηκών TypeScript που υλοποιούν βασικές και προαιρετικές λειτουργίες για εφαρμογές για φορητές συσκευές. Η επεξεργασία της εικόνας εκτελείται μέσα στο στοιχείο HTML 5 canvas με χρήση του WebGL2.0 JavaScript API, καθώς επιτρέπει τη χρήση της επεξεργασίας εικόνας και εφέ με επιτάχυνση της GPU ως μέρος του καμβά της ιστοσελίδας. Μετά τον σχεδιασμό και την υλοποίηση του ePuppet, πραγματοποιήθηκε ενδελεχής μελέτη και πειραματισμός για να επιβεβαιωθεί η χρηστικότητά του. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα της αξιολόγησης, η εφαρμογή για φορητές συσκευές μπορεί να χρησιμοποιηθεί με άριστα αποτελέσματα και να υποστηρίξει αποτελεσματικά τη δημιουργία ψηφιακής μαριονέτας, για τη βελτίωση της εμπειρίας του eShadow.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2021-11-19-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2021-
Θεματική ΚατηγορίαFigureen
Θεματική ΚατηγορίαPuppeten
Θεματική ΚατηγορίαShadow theatreen
Θεματική ΚατηγορίαAndroiden
Θεματική ΚατηγορίαHybrid mobile applicationen
Θεματική ΚατηγορίαLearningen
Θεματική ΚατηγορίαEducationen
Θεματική ΚατηγορίαCameraen
Θεματική ΚατηγορίαDigital puppeten
Θεματική ΚατηγορίαAnalog puppeten
Βιβλιογραφική ΑναφοράAlexandros Koukis, "ePuppet – A mobile application that automates and expands the digital figure creation process for the eShadow platform", Diploma Work, School of Electrical and Computer Engineering, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2021en
Βιβλιογραφική ΑναφοράΑλέξανδρος Κούκης, "ePuppet – Μια εφαρμογή κινητών συσκευών που αυτοματοποιεί και επεκτείνει τη διαδικασία κατασκευής ψηφιακών φιγούρων για την πλατφόρμα eShadow", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2021el

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά