Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

Μεταξύ της αρχιτεκτονικής και του game design: Σχεδιασμός πάρκου ψυχαγωγίας, αναψυχής και πολιτισμού στον Κολωνό

Prasinou Eleni

Πλήρης Εγγραφή


URI: http://purl.tuc.gr/dl/dias/7525E208-D05B-4DC8-A52C-3E0705D7F37E
Έτος 2022
Τύπος Διπλωματική Εργασία
Άδεια Χρήσης
Λεπτομέρειες
Βιβλιογραφική Αναφορά Ελένη Πρασίνου, "Μεταξύ της αρχιτεκτονικής και του game design: Σχεδιασμός πάρκου ψυχαγωγίας, αναψυχής και πολιτισμού στον Κολωνό", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2022 https://doi.org/10.26233/heallink.tuc.94022
Εμφανίζεται στις Συλλογές

Περίληψη

Η κεντρική ιδέα σχεδιασμού ξεκινά με την κατηγοριοποίηση των ανθρώπων που θα χρησιμοποιούν την περιοχή, σε σχέση με τα τρία αστικά παιχνίδια και τους τρείς βαθμούς δυσκολίας που σχεδιάστηκαν σε κάθε παιχνίδι. Δημιουργούνται δηλαδή έξι ταυτότητες παικτών και μη παικτών ως μια γενική αντιπροσώπευση των υποκειμένων που θα χρησιμοποιούν την περιοχή, αυτοί δηλαδή που επιλέγουν να δράσουν ως παίκτες μέσα σε αυτή αλλά και αυτοί που επιθυμούν να μείνουν εκτός των πλαισίων του παιχνιδιού.

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά