Ιδρυματικό Αποθετήριο
Πολυτεχνείο Κρήτης
EN  |  EL

Αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο Χώρος μου

iA όπως Ai, η τεχνητή νοημοσύνη ενεργοποιεί χώρους σχολείου

Simaresi Paraskevi-Dimitra

Απλή Εγγραφή


URIhttp://purl.tuc.gr/dl/dias/1D665B3E-B6FA-47D3-A97D-2E562FAC675D-
Αναγνωριστικόhttps://doi.org/10.26233/heallink.tuc.96417-
Γλώσσαel-
ΤίτλοςiA όπως Ai, η τεχνητή νοημοσύνη ενεργοποιεί χώρους σχολείουel
ΤίτλοςiA as Ai, artificial intelligence activates school groundsen
ΔημιουργόςSimaresi Paraskevi-Dimitraen
ΔημιουργόςΣημαρεση Παρασκευη-Δημητραel
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ouggrinis Konstantinos-Alketasen
Συντελεστής [Επιβλέπων Καθηγητής]Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκεταςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Rotsios Dimitriosen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Ροτσιος Δημητριοςel
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Karagianni Annaen
Συντελεστής [Μέλος Εξεταστικής Επιτροπής]Καραγιαννη Ανναel
ΕκδότηςΠολυτεχνείο Κρήτηςel
ΕκδότηςTechnical University of Creteen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαTechnical University of Crete::School of Architectureen
Ακαδημαϊκή ΜονάδαΠολυτεχνείο Κρήτης::Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικώνel
ΠερίληψηΗ παρούσα διπλωματική εργασία διερευνά τη δυνατότητα δημιουργίας μιας διαδραστικής αρχιτεκτονικής εγκατάστασης για παιδιά σε σχολικές αυλές, με θεωρητικό υπόβαθρο την ερευνητική εργασία "Διαδραστική αρχιτεκτονική σε σχολικές αυλές". Η εγκατάσταση αποτελείται από μια αρθρωτή επαναλαμβανόμενη (modular) στατική δομή εφαρμόζοντας τυπολογίες που αναπτύχθηκαν κατά την έρευνα στο σχολείο και μια δυναμική επιφάνεια origami που μεταβάλλεται σε απόκριση των ερεθισμάτων από το περιβάλλον της. Ταυτόχρονα τα δεδομένα που συλλέγονται από την δραστηριότητα των παιδιών επεξεργάζονται με τη χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης και δημιουργικού κώδικα και απεικονίζονται στην εγκατάσταση μέσω προβολών επηρεάζοντας τον χρήστη και την ίδια την εγκατάσταση. Η διπλωματική εργασία θα καλύψει τη διαδικασία σχεδιασμού και κατασκευής της εγκατάστασης υπό κλίμακα με εφαρμογή τεχνολογιών τρισδιάστατης εκτύπωσης και μικροελεγκτών και την αξιολόγηση της απόδοσης και του αντίκτυπού της. Στόχος της εγκατάστασης είναι να προσφέρει ένα παιγνιώδες και εκπαιδευτικό περιβάλλον για τα παιδιά, καθώς και να καταδείξει τις δυνατότητες της διαδραστικής αρχιτεκτονικής για τη βελτίωση της ποιότητας του σχολικού περιβάλλοντος.el
ΤύποςΔιπλωματική Εργασίαel
ΤύποςDiploma Worken
Άδεια Χρήσηςhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/en
Ημερομηνία2023-07-11-
Ημερομηνία Δημοσίευσης2023-
Θεματική ΚατηγορίαΔιαδραστική αρχιτεκτονικήel
Θεματική ΚατηγορίαΣχολική αυλήel
Θεματική ΚατηγορίαDigital fabricationel
Θεματική ΚατηγορίαΜηχανική μάθησηel
Θεματική ΚατηγορίαModularel
Βιβλιογραφική ΑναφοράΠαρασκευή-Δήμητρα Σημαρέση, "iA όπως Ai, η τεχνητή νοημοσύνη ενεργοποιεί χώρους σχολείου", Διπλωματική Εργασία, Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πολυτεχνείο Κρήτης, Χανιά, Ελλάς, 2023el
Βιβλιογραφική ΑναφοράParaskevi-Dimitra Simaresi, "iA as Ai, artificial intelligence activates school grounds", Diploma Work, School of Architecture, Technical University of Crete, Chania, Greece, 2023en

Διαθέσιμα αρχεία

Υπηρεσίες

Στατιστικά